Drinn untowegs

Rahmen geben für Entwicklungen.

Mit Gruppen draußen unterwegs sein ist immer aufs Neue spannend. Dabei passiert zwischen und in Menschen noch viel mehr als an der Oberfläche scheint. Oft braucht es das passende Setting oder die richtigen Fragen, um dies sichtbar zu machen.

Facilitation

Facilitation meint die unterstützende und ressourcenbestärkende Begleitung von Personen, Teams und Organisationen in einem Veränderungs- oder Konfliktprozess.

Aus systemischer Sichtweise bringt die Vernetztheit der Gesellschaft mehr Komplexität und Unübersichtlichkeit mit sich.

Grundannahmen

  • Das Wissen ist im System und möchte sichtbar werden.

  • Wirksamkeit durch Augenhöhe erleben

  • Kein Einbringen von Expertenwissen sondern Schaffung von Denkräumen

  • Begleiten durch Sichtbarmachen der nutzbaren Kreisläufe und Potentiale

  • Echte Partizipation durch Ergebnisoffenheit

  • Transformative Gesprächskultur als Basis für echtes Beziehungsbewusstsein

Erlebnis

Eine Gruppe und jeder Einzelne darin lernt sich durch gemeinsames Tun besser kennen, reflektiert über Handlungen und wächst daran.

Mithilfe von gestellten Herausforderungen, die eine Gruppe auf verschiedenste Arten fordert, lernen die Teilnehmenden Grenzen kennen und entwickeln Verhaltensweisen und Sensibilität, die sie nach Reflexion durch Transfer auch in ihrem Alltag umsetzen können.

Teambuilding und Kommunikation

Erlebnis als Methode zum Ausprobieren und Üben von Sozialkompetenzen, Kommunikationsmethoden, Problemlösestrategien und Entscheidungsfindungsprozessen.

Anhand fiktiver oder realer Projekte erarbeiten wir Handlungsweisen zum guten und konstruktiven Arbeiten.

Naturerfahrung als Samen für Wachstum

Natur als (Er-)lebensraum für Selbst und Umwelt. Was weiß ich über meine umgebende Welt? Wie hängen Prozesse zusammen? Welche Strategien nutzt die Natur? Was können wir als Menschen von ihr im kleinen Lernen?

Selbsterfahrung und Kreatives Arbeiten im Draussen gibt eine Chance zum Durch-Atmen und Sich-Erden.

Videospiele, soziale Medien und psychische Krisen

Videospiele sind ein wesentlicher Motivator und Freizeitpart geworden. Egal ob der Konsum überhand nimmt und gesundheitsgefährdend wird oder nicht, wie alle anderen Handlungen erfüllen die neuen Medien einen Zweck für uns Menschen.

Besonders in psychosozialen Krisen oder während einer ebensolchen Erkrankung tauchen viele besonders tief in diese Welten ab. Welche Erklärungen es hier gibt und was die Faszination für bestimmte Spiele ausmacht, möchten wir gemeinsam erkunden.

Referenzen

  • Jugenddienst Hochpustertal

  • Jugendverein ZEK

  • Alpenverein Südtirol: Referat Jugend & Familie, Bergsport & HG

  • Landesfachschule für Sozialberufe "Hannah Arendt", Bozen/Brixen/Meran

  • Mittelschulen Toblach, Welsberg, Olang, Bruneck, Klausen, Innichen, ...

  • SoWiGym Bruneck, WFO Bruneck, TFO Bruneck/Innichen

  • Landesberufsschule für Handel, Handwerk und Industrie "Tschuggmall", Brixen

  • Schulsprengel Algund

  • Stadtmarketing Bruneck

  • SKJ Lana & Sterzing

  • Jugendstelle Bozen

  • Schulverbund Pustertal, Burgerhof Prags

  • Fachambulanz für psychosoziale Gesundheit im Kindes- und Jugendalter

  • Kneipp-Verband Südtirol